Input System,Physics,Unity,Unity6

左右移動、接地中のスペースキーでジャンプ、GroundCheckによる接地判定の3つの操作を示した図

Unity 6で、Input SystemとRigidbody2Dを使って、キャラクターを ...

C#,Input System,Unity,Unity6

Unity 6 補足解説シリーズ 6つのゲームで学ぶ記事まとめ 全10本

『Unityの教科書 Unity 6完全対応版』のサンプルゲーム(ルーレット、SwipeC ...

Collider,Input System,Ray,Unity

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クリックした3Dオブジェクトを調べるには ScreenToWorldPoint ではなく ...

C#,Input System,Unity,Unity6

Unity 6でスワイプして車を走らせる ― SwipeCarで学ぶスワイプ判定・効果音・距離表示(PC版)

Unity 6とInput Systemで、マウスのスワイプで車を走らせ、旗の手前で止める ...

C#,Input System,Unity,Unity6

Unity 6でIgaguriを作る① 3Dの世界でイガグリを飛ばして的に刺す

Unity 6で作る3Dミニゲーム「Igaguri」の前半。2Dとの違い(Vector3・ ...

C#,Input System,Unity,Unity6

Unity 6でCatEscapeを作る① ― 猫の移動と、Prefabで矢を降らせる仕組み(PC版)

Unity 6で、落ちてくる矢を猫がよけるゲーム「CatEscape」を作ります(PC版・ ...