C#,Unity,オブジェクト指向,デザインパターン

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基本的な学習 プロジェクトを企画では、どのようなゲームオブジェクトが必要か考えますたとえば ...

C#,Unity

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ステートマシン(状態管理)には、様々なアプローチがあります今回は、C#のオブジェクト指向を ...

Unity

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Unityには、Start()メソッドやUpdate()メソッドなど、イベント関数が用意さ ...

Unity

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UnityでアクションRPGを作成した時のおおまかなクラス図になります UMLクラス図 集 ...

C#,Unity

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Unityでスクリプトを書くコツ、綺麗に書くにはといった、一見正解がないようなものを整理し ...

Unity

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3Dオブジェクト同士で、相手が隠れている状態では見つけられなくて、ひょこっと現れたら見つけ ...

Unity

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シーンビューでの見え方をそのままゲームビューにする、つまり、カメラの位置をそのように移動す ...

Unity

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移動可能エリアのベイクによってシーンビューで水色表示されますなされない場合でも実行可能なと ...

AI,Unity

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ベイクするのではなく、実行時に動的に移動不可エリアを再作成したい時の対応です シーン構成 ...

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void OnControllerColliderHit(ControllerCollid ...