Unity,設計

unity

Unityでオプション登録を実装するためのサンプルコードです。この例では、音量調整と画面の ...

C#,Unity,オブジェクト指向

unity

Unityは主にゲーム開発に使用されるため、ポリモーフィズムを使用するジャンルはゲームジャ ...

Unity

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clickedObject変数にクリックしたGameObjectが代入されます if (I ...

CharacterController,Unity

unity

Unity公式のStarterAssetsには、TPS(三人称視点のゲーム)のサンプルが入 ...

C#,Unity

unity

C#において、nullは「値が存在しないことを表す特別な値」です。nullは参照型(クラス ...

C#,Unity

unity

C#における"null"は、何も参照していないことを示す特別な値です。具体的には、参照型の ...

C#,Unity,学習

unity

サンプルシーン 1つのCubeと2つのスクリプトがあり、SlimeスクリプトがCubeにア ...

Unity,学習

unity

物理演算が必要とされるときには、固定時間で処理されるFixedUpdate()にコードを記 ...

C#,Unity,デザインパターン,学習,設計

unity

C#の基礎をある程度習得すると、今度はどのように組み立てたらいいのか?なぜ、わけがわからな ...