C#,Unity

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インベントリシステム(Inventory System)は、商品やアイテムなどの物品の在庫 ...

Unity,デザインパターン

unity

シングルトンは、特定のオブジェクトがアプリケーション内で一意であることを確保し、コードの整 ...

C#,Unity,デザインパターン

unity

クラスからインスタンスを作成する場合、別々のメモリーエリアに情報が確保され、別扱いとなりま ...

Unity,デザインパターン

unity

シーンを切り替えると切り替え前のゲームオブジェクト(もちろんコンポーネントも)アンロードさ ...

C#,Unity

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UnityのJsonライブラリとPlayerPrefsを使ったインスタンスデータの保存方法 ...

Unity

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ハイスコアなどの単純な変数を保存したい場合、ファイル操作などの複雑な手順なしにデータを保存 ...

TWeen,Unity

unity

DOTween(Demigiant's Object Tweening)は、Unityゲー ...

Unity

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Unityでのインベントリシステムは、ゲーム内のプレイヤーキャラクターやオブジェクトが所有 ...

TWeen,Unity

unity

アイテムが出現するときにアニメーション効果つきで実行される方法についてみていきましょう 実 ...

Unity

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ユーザーがマウスでボタンにカーソルを合わせたり、ボタンからカーソルを離れたりしたときに特定 ...