Unity,デザインパターン

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Unityにおけるオブザーバーパターンは、イベントシステムやイベントリスナーを使用して、オ ...

Unity,デザインパターン

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シングルトンパターンは、オブジェクト指向プログラミングにおいて使用されるデザインパターンの ...

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Unityにおけるコンポーネントパターンは、ゲーム開発においてオブジェクトの機能を独立して ...

C#,Unity,ポリモーフィズム,学習,継承,設計

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C#では、配列やListによってまとめて処理することができる仕組みが用意されていますもちろ ...

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Unityは主にゲーム開発に使用されるため、ポリモーフィズムを使用するジャンルはゲームジャ ...

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Unity公式のStarterAssetsには、TPS(三人称視点のゲーム)のサンプルが入 ...