Unity,設計

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Unityでオプション登録を実装するためのサンプルコードです。この例では、音量調整と画面の ...

C#,Unity,オブジェクト指向

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Unityは主にゲーム開発に使用されるため、ポリモーフィズムを使用するジャンルはゲームジャ ...

Unity

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CharacterController,Unity

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Unity公式のStarterAssetsには、TPS(三人称視点のゲーム)のサンプルが入 ...

C#,Unity

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C#において、nullは「値が存在しないことを表す特別な値」です。nullは参照型(クラス ...

C#,Unity,学習

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サンプルシーン 1つのCubeと2つのスクリプトがあり、SlimeスクリプトがCubeにア ...

C#,Unity,デザインパターン,学習,設計

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C#の基礎をある程度習得すると、今度はどのように組み立てたらいいのか?なぜ、わけがわからな ...

C#,Unity

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1. プロパティを定義する まず、プロパティを定義する必要があります。プロパティは、クラス ...

C#,DI(依存性注入),Unity

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設計手法の1つについてのサンプルになりますこのサンプルのメリットは、保守性の向上、拡張性の ...