Unity マウスをクリックしたところに3Dオブジェクトを移動する
3D空間で、移動したいところをマウスでクリックすると、3Dオブジェクトが移動するパターン
Unity UIにアイテムを整理して表示する
CanvasにいくつかのUIオブジェクトを配置し、均等に並ぶようにしてみましょう。これは、 ...
Unity オブジェクトの有効、無効を変更
Unityのシーンでゲームオブジェクトを有効にしたり、無効にしたりする方法を確認します。 ...
ドキュメントコメントの書き方、使い方
VisualStudioを使っていると、インテリセンスでヒントが表示され、開発のヘルプにな ...
UnityEditorのオブジェクト管理(UnityEvent編)
Unityイベントのインスペクター管理もそれ以外の管理方法と基本的に違いがありません。どの ...
UnityEditorのオブジェクト管理
Unityでは、ゲームオブジェクト・コンポーネント・素材のファイルなど、個別のデータがあり ...
インスペクタにC#クラスのインスタンスを表示する
ゲームオブジェクトにEnemyスクリプトをアタッチします。Enemyスクリプト内で、別のC ...
コルーチンの使い方
コルーチンは、並行処理をしたいときによく使われます次のいくつかのサンプルから動作を確認しま ...
Unityでの列挙型の利用
Unityで列挙型を使うと、インスペクターで初期値をプルダウンメニューから選択することがで ...
Timer カウンターの作成(1)
時間の経過を表示する仕組みを作りましょう 機能 5秒タイマー時間になるとおしらせします U ...