
C# 入門:LINQ を使ってコレクション操作をスマートに
コレクション操作をスマートに「ループ+if」からの卒業! データ操作をもっと簡単・直感的に ...

C# 入門:列挙型 enum を使って状態管理をわかりやすく
「数字の羅列」から脱却! 状態を名前で表現しよう はじめに プログラムで「状態」や「種類」 ...

Inspect で “見るだけ体験”
― SharpLab と 20 行のコードで「値型」と「参照型」を理解しよう ― 1. な ...

「C# オートプロパティの裏側 ― コンパイラが生成する バッキングフィールド を覗いてみよう」
1. はじめに C# では オートプロパティ({ get; set; } ...

フィールドとプロパティ ― はじめて学ぶ人のための基礎まとめ
1. 用語の整理 用語ひと言でどこで定義する?何のため?フィールド (field)“値をし ...

一意な ID を自動生成して読み取り専用で公開する ― Player クラス実装パターン
背景と目的 ゲーム開発や業務アプリでは、プレイヤー・トランザクション・注文などを一意に識別 ...

参照型は“実行時”に実体化する
C# でクラス(class)を宣言すると「参照型」と呼ばれますが、コードを書いた瞬間にオブ ...

失敗から学ぶ参照型とブレークポイント
— Visual Studio デバッガで「オブジェクトを指す」ってこういうこと この記事 ...

Unityで transform.position.x += 3 がエラーになる理由
–– struct を返すプロパティとフィールドの違いを徹底解説 –– 対象読者 C#/U ...

“参照型”と“値型”をテレビのたとえで一気に理解する C# メモリモデル講座
リモコン派? 本体派? 対象: C# を学び始めたばかりの人 この記事でわかること 参照型 ...