AI,C#,生成AI

c# C#

【AI時代のプログラミング学習 第2回】 第1回|第2回(今ここ)|第3回|第4回|第5回 ...

AI,C#,WindowsFormアプリ,生成AI

AIにコードを書かせてもいい? ― 熟練者のAI活用と「丸投げ」の違い

生成AIがコードを書いてくれる時代、初学者も全部AIに任せてよいのでしょうか。DHHのよう ...

AI,C#,Unity,WindowsFormアプリ,学習・就活,生成AI

AIのコードで間違い探し ― 見抜く力を鍛える4問

AIが書いた、一見正しそうなC#とUnity 6のコードに隠れたバグを探す演習です。配列の ...

C#,インターフェース,クラス,デザインパターン

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継承を学んだ次のステップとして、コンポジション(has-a の関係)の考え方をC#で解説し ...

Unity

GameObject(生成と削除 ─ Instantiate と Destroy)のサムネイル画像

Unity 入門シリーズでは、 プレハブから Instantiate でオブジェクトを生成 ...

Unity

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これまでの学習では、 Unity エディタの画面構成を学んだ GameObject と T ...

Unity

Unity 入門シリーズ 第15回「スコアとゲームオーバー ─ UI 表示・リトライ」のサムネイル画像

これまでの学習では、 落ち物キャッチゲームでスコア表示を学んだ 横スクロールアクションでゲ ...

Unity

Unity 入門シリーズ 第10回「プレハブと生成 ─ Instantiate と Destroy」のサムネイル画像

これまでの学習では、 プレイヤーを動かした 当たり判定を設定した Sprite で見た目を ...

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Unity 入門シリーズ 第9回「プレイヤーを動かす ─ Translate と AddForce」のサムネイル画像

これまでの学習では、 入力の取得を学んだ 当たり判定を設定した Sprite で画像を表示 ...