【ClassPractice08】HPが0未満にならないようにする
今の Player クラスはこうなっています。 public void TakeDamag ...
【ClassPractice07】HPを「見るだけ」できるようにする
前回、Hp を private にしました。 private int Hp; これで外から ...
【ClassPractice06】private を使ってデータを守る
これまでの Player クラスはこうでした。 public int Hp; つまり、 p ...
【ClassPractice05】なぜコンストラクタが必要なのか?
ここまでで、クラスはこう使っていました。 Player p1 = new Player() ...
【ClassPractice04】戻り値を持つメソッドを作ってみよう
これまでの流れを整理します。 ClassPractice01 → データをまとめた Cla ...
C# の foreach を配列の合計と平均を作りながら理解する
C# には、配列(またはコレクション)の要素を 先頭から順に取り出して処理する ...
Excelで理解する「2次元配列」 — 行と列で考えるデータ管理
プログラミングを学習していると 「配列」は避けて通れません。 1次元配列は理解できても、 ...
【C#入門】配列に値を入力して合計を求める — 「箱が並ぶ」イメージで理解する
プログラミングでは、複数の値をまとめて扱いたい場面が頻繁にあります。 例えば: 10人のテ ...
日本語の手順からプログラムを作る例― 血液型診断を題材にした段階的詳細化(FE擬似言語準拠版) ―
プログラム作成では、最初からコードを書くのではなく 日本語で処理手順を整理してから具体化す ...
ゼロから理解する基本情報アルゴリズム
基本情報技術者試験(科目B)は アルゴリズムの構造理解を問う試験です。 難しい数学ではあり ...