
C# オーバーロードの技術資料
概要 オーバーロード(Overloading)とは、同じ名前のメソッドやコンストラクタを、 ...

初心者向けチュートリアル:オブジェクト指向で簡単なゲームを作ろう
このチュートリアルでは、オブジェクト指向の基本を使って簡単なテキストベースのバトルゲームを ...

オブジェクトの作成の様々な言い回し
オブジェクトはプログラム内で実際に動作する「データの実体」です。以下に、オブジェクト作成を ...

C#で静的メソッドとインスタンスメソッドを理解しよう
C#のプログラムでよく登場する「static」について、「静的メソッド」と「インスタンスメ ...

C#でstaticクラスと通常クラスの違いを理解しよう
C#では、staticクラスという特別なクラスを作成することができます。staticメソッ ...

オブジェクトの作成を学ぼう!
プログラミングで「オブジェクト」という言葉を聞いたことがありますか?オブジェクトとは、プロ ...

C# テクニカル資料: String クラスの概要
1. String クラスとは C# では、String クラスは文字列を表現すための基本 ...

GitHub Desktopの使い方
インストール方法 GitHub Desktopを使う準備 GitHub Desktopをイ ...

バージョン管理ツール(Git)の目的とメリット
Gitとは Gitの目的 Gitは「作業を安全に管理し、効率よく進める」ためのツールです。 ...

静的クラスの使い方(Visual Studioを使ったチュートリアル)
はじめに このチュートリアルでは、Visual Studioを使って静的クラスを作成し、簡 ...