VisualStudioでリソースを登録する方法
リソースウィンドウの開き方
Propertiesフォルダが作成されていない場合
新規でソリューション作成時、作成されていません

プロジェクトを右クリックして、プロパティを開きます

リソースメニューからアセンブリリソースを作成するを選択します

Propartiesフォルダがプロジェクトに作成されます

例えば、ダウンロードフォルダに画像がある場合、既存ファイルの追加を選択して画像を追加することができます

画像が追加されると次のようになります
画像は、元の場所のファイルがコピーされて、プロジェクトに保存されています

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![Unity 6.6で[field: SerializeField]を付けたプロパティがインスペクタに表示される様子](https://soft-rime.com/wp-content/uploads/2026/09/unity6-property-inspector-hyoji-150x150.png)




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