• C#
    • 入門入門編をまとめています
    • WindowsFormアプリ
    • コードを書くコツ
  • Unity
    • 小技Unityの小技
  • VisualStudio
  • 学習
  • 便利機能
    • ツール
    • バージョン管理
  • おすすめスライド、ビデオ
  • プライバシーポリシー
  • サイトマップ
  • 
  • 

    メニュー

  • 

    サイドバー

  • 

    前へ

  • 

    次へ

  • 

    検索

  •   RSS 
  •   Feedly 

ソフトライム

UnityとC#のおぼえがき

  1. ホーム>
  2. 設計

ナラティブデザイン

2019年9月30日

  • Twitter
  • Facebook
  • Pin it
  • LinkedIn
  • Pocket

ナラティブデザイン参考資料

ゲーム技術の研究所 テーマ「Narrative(ナラティブ)」 from Kouji Ohno

【GDC 2019】AIは感動的な物語体験をゲームで表現できるか? GDCに見る最新トレンド |

【GDC 2019】AIは感動的な物語体験をゲームで表現できるか? GDCに見る最新トレンド |

米サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議「Game Developers Conference(GDC)

 https://morikatron.ai/2019/04/gdc2019_narrative/

訪問数 1 回, 今日の訪問数 1回
  • C# 識別子の名前付け規則と表記規則
  • デスクトップアプリケーションのデプロイメント方法
  • 【Unity】起動時のエラー
  • GitHub Desktop と WinForms で始めるチーム開発 ~はじめてのステップ~

設計

Posted by hidepon


よろしければシェアお願いします

  • Twitter
  • Facebook
  • Pin it
  • LinkedIn
  • Pocket
バージョン管理の具体的な活用事例
Next
Markdown記法
Prev

関連記事

Thumbnail of related posts 105

UMLの強い集約(コンポジション)と弱い集約(アグリゲーション)

UML(Unified Modeling Language)におけるコンポジショ ...

program

「ゲーム業界の知恵袋:役立つリンク集と開発のヒント」

このページは、ゲーム開発者やクリエイターに役立つ知識やリソースを集めた技術リンク ...

c# C#

C#で学ぶ継承の基本:PersonとStudentクラスを例に解説

C#は、オブジェクト指向プログラミングを学ぶうえで非常に適した言語です。その中で ...

c# C#

Windows Formsアプリのマウスクリックイベントの詳細

マウスクリックイベントとは Windows Formsアプリケーションのマウスク ...

unity

Unityでシューティングゲームでよく使われるデザインパターン

Unityでシューティングゲームを作る際によく使われるデザインパターンには、以下 ...

ディスカッション

コメント一覧

まだ、コメントがありません

コメントをどうぞ コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。※ が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA


このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。

この記事のトラックバックURL

カテゴリー

新着

c# C#

2025年7月16日 : C#

マインクラフトを例えにしたオブジェクト指向(OOP)の学習資料

「1ブロックも1オブジェクト」「家はブロックの集合で1オブジェクト」という両方の ...
c# C#

2025年7月15日 : C#

C# static の基本と使いどころ ― クラス・メソッド・フィールドの活用法

「static」の基本を C# を例にしたチュートリアルでまとめてみます。 🔹  ...
c# C#

2025年7月15日 : C#

クラス・配列だけで作る簡単レジアプリ(C# コンソール)

今回は C# の初心者 向けに、「5桁のコードを入力すると商 ...
Thumbnail of new posts 073

2025年7月15日 : C#

構造化プログラミングからオブジェクト指向へ

「構造化プログラミングまで学習した人向けに、オブジェクト指向を2人で説明し合うた ...
Thumbnail of new posts 063

2025年7月14日 : C#

オブジェクト指向の「つかみにくさ」を伝える 4 つのたとえ話

オブジェクト指向の用語を丸暗記しても、「結局どう便利なの?」という実感が湧きにく ...

履歴

アクセスの多い記事

  • c# C#C#のソースコードからクラス図を作成(VisualStudio2022)
  • unity【Unity】指定の位置に移動するいろいろな方法
  • c# C#1つのソリューションに複数のプロジェクトを作成(VisualStudio 2022)
  • programVisual StudioにおけるDebugビルドとReleaseビルドの違い
  • unityいろいろなオブジェクトのクローン(複製)について

QR Code | ソフトライム

Copyright © 2025 ソフトライム All Rights Reserved.

WordPress Luxeritas Theme is provided by "Thought is free".

  • 
    ホーム
  • 
    メニュー
  • 
    SNS
  • 
    上へ
