ナラティブデザイン2019年9月30日 ナラティブデザイン参考資料 ゲーム技術の研究所 テーマ「Narrative(ナラティブ)」 from Kouji Ohno 【GDC 2019】AIは感動的な物語体験をゲームで表現できるか? GDCに見る最新トレンド |米サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議「Game Developers Conference(GDC) https://morikatron.ai/2019/04/gdc2019_narrative/訪問数 3 回, 今日の訪問数 1回値型と参照型から考えるメモリ管理の理解Unityで1つのゲームオブジェクトに複数のコライダーを追加し、それぞれの衝突を個別に検出する方法を学ぶ(3Dサンプル)様々なデータ型のJSONフォーマット保存C# における変数名とメモリ管理 設計Posted by hidepon
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