[Unity]C# 6.0を使えるようにします2018年11月30日2018年12月3日Scripting Runtime Versionを変更します。 次の手順で変更しましょう。 メニューからPlayerSettingを選択します。 Inspector の Other Settings -> ConfigでScripting Runtime Versionを変更します。 自動的に再起動を促されますので、指示通りにします。 再起動後、C#6.0が使えるようになります。 訪問数 10 回, 今日の訪問数 1回LINQの練習問題【Unity】オブジェクトの発生場所が被らないようにするには?(Prefabは複数に対応)これから「構造化」から「オブジェクト指向」へ進むあなたへC# における「0.1 × 整数」の誤差問題とその対策 UnityPosted by hidepon
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