【Unity】画面サイズを変更するとゲームオブジェクトは小さくなるが、UIがそのままの大きさでバランスが悪くなる

UIのボタンなどは、画面が小さくなったとき、同様に小さくなると指で押せないことになるので、一概にUIの大きさが画面に合わせるのがいいとは言えませんが、イメージなどはゲームオブジェクトに合わせて縮尺が変わる方がいいですね

どのような現象?

プラットフォームによって画面サイズが変わりますが、UIのボタンやイメージが大きさに変化がないため、思っていたような表示にならない様子です

Gameビューを確認すると、オブジェクトは小さくなりますがUIは大きいままです

動画サンプル

UIの伸縮をゲームオブジェクトと合わせる設定

Canvasの

動画サンプル

設定箇所

デフォルトからの変更点になります

Unity

Posted by hidepon