Unityで入力を受ける
プレイヤー名の入力やパーティー名の入力をキーボードから受けるようにします。
UI(InputField)を作成して、入力のためのスクリプトを記述します。
入力結果をコンソール画面に表示させてみましょう。
訪問数 88 回, 今日の訪問数 1回
UnityとC#のおぼえがき
広告
プレイヤー名の入力やパーティー名の入力をキーボードから受けるようにします。
UI(InputField)を作成して、入力のためのスクリプトを記述します。
入力結果をコンソール画面に表示させてみましょう。
広告

シングルトンは、ゲーム全体で1つだけ存在してほしい管理クラスを作るための考え方で ...

継承されたコードの派生クラスのメソッドをイベントハンドラとして登録すると出てくる ...

「静的メソッド(static)」はクラスに属する関数であり、インスタンスを作らな ...

本資料は、Unity開発におけるクラスの整理方法と標準化の重要性について説明して ...

Assert.That で期待する条件を書く NUnit のアサーションは、実際 ...
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません