Unity

Unity体験 第2回「色・カメラ・物理で遊んでみよう」の内容を示したイラスト。Material、Camera、Plane、Rigidbodyを付けたCubeを使い、Sphereで積み木を崩す。

今回の内容(イラスト) はじめに 今日はUnityの勉強ではなく、「Unityってこんなこ ...

C#,Unity

Unityで使うC#の特徴 ― 普通のC#と何が違うのか

Unityで使うC#は通常のC#と何が違うのか。MonoBehaviour、イベント関数、 ...

C#,Input System,Unity,Unity6

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WinFormsのKeyDown/KeyUpとTimer_Tickで学んだ入力の考え方が、 ...

C#,Unity,Unity6

WASDキーの入力が、Input Action(Move)、PlayerInput、OnMove()を通ってPlayerの移動につながるまでの流れを、5つのステップで示した図

Unity 6で、既定のInput Actions(InputSystem_Actions ...

Git,バージョン管理,開発ツール

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Gitチーム開発シリーズ:なぜGitを使うのか|WinFormsで2人開発を体験する|コン ...

C#,Git

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Visual StudioでWindowsフォームアプリを作成し、GitHub Deskt ...

C#,WindowsFormアプリ

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3日間で自作アプリを完成させ、発表します。 🎯 目的 WinForms で「自分で作った」 ...

C#,WindowsFormアプリ

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これまでの学習では、 ボタンを押す 画面に表示する という形でプログラムを動かしてきました ...

C#,WindowsFormアプリ,サウンド

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はじめに これまでの学習では、ボタンを押すと何かが起きるアプリを作ってきました。 今回は、 ...