
イベントの考え方
「何かが起こったら」→「どうする」式でプログラムすることをイベントドリブン方式(イベント駆 ...

【WindowsForms】作成したオブジェクトに一斉に処理をさせる
最終的な目標は、複数のオブジェクトをアプリケーション実行中に作成し、そのオブジェクトに命令 ...

VisualStudioでリソースを登録する方法
リソースウィンドウの開き方 Propertiesフォルダが作成されていない場合 新規でソリ ...

WindowsFormsアプリでカードゲーム作成時、画像情報をCardクラスに登録する方法
Windows Formsアプリケーションでトランプカードクラスを作成する場合、Image ...

WindowsFormsアプリでブラックジャックの作成概要
手順について簡単に説明します今回は、手続的に作成する場合とオブジェクト指向での作り方につい ...

オブジェクト指向での開発手順
オブジェクト指向での開発手順は、以下のような一般的な流れになります。 全体の流れ 要件定義 ...

Pythonでオブジェクト指向のサンプルを見る
基本的なオブジェクト指向プログラミングの概念を実証するPythonの単純なクラスの例です。 ...

イベントによるクラス間通信
引数を渡さない コード Sender sender = new Sender(); Rec ...

WindowsFormアプリで学ぶクラスの考え方
自作コンポーネントの作成を通してクラス、インスタンスについて学びます。 準備 あらかじめ、 ...