C#,Unity,拡張メソッド

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サンプルから拡張メソッドの仕組みを学びましょう 基本の確認 拡張メソッドの動作を簡単なサン ...

C#,Unity

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実装方法 Startイベントをそれぞれ実装 派生クラスだけゲームオブジェクトにアタッチしま ...

C#,Unity,イベント

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Unityのボタンイベントは一般的にはインスペクターから登録しますが、今回はこれをコードだ ...

C#,ツール,便利機能

c# C#

配列(参照型)のコピー メモリの同じところを指しているので、コピーしても同じところが変更さ ...

バージョン管理,便利機能

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キャッシャや一時フォルダなど、再度作成できるものは管理対象外にした方が容量も少なくすみます ...

C#,Unity,バージョン管理

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プロジェクトを移動する必要がある時の管理についてになります プロジェクトフォルダーを別の場 ...

Unity,イベント

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当たり判定は、OnTrigger系のイベントとOnCollision系のイベントがあります ...

C#,Unity,ツール,便利機能

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リリース版にDebug.Logは不要ですしかし、リリース度にコメントにするのは手間です 次 ...

バージョン管理,便利機能

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GitHubで、あとどれくらい保存できるかを確認します 確認手順 ブラウザでGitHubを ...