【Unity】無敵モードの実装
ゲームオブジェクトを一定時間点滅させることで無敵状態を表現し、その後通常状態に戻します 無 ...
【ChatGPT】対話しながら郵便番号APIで住所を取得
以前、サンプルコードを作っていますが、GPT4を使って作成するようにしました GPT4で作 ...
【リンク】アプリケーションを素早くデバッグするためのステップとは?
アプリケーションを素早くデバッグするには?自分のコードにある問題を見つけて修正するには、ど ...
【Unity】公式のノウハウ集
Unity公式から提供されているC#コーディングやアプリケーション作成のノウハウ集になりま ...
インターフェースを実装することで、自動的にメソッドが実行されるコードのサンプル
この学習用サンプルコードは、タイマーシステムで、ゲーム内の任意のオブジェクトに1秒ごとに特 ...
【C#】抽象クラスとインターフェースの使い分け
C#での抽象クラスとインターフェースの使い分けについて説明します 抽象クラス (Abstr ...
【Unity】GameObjectAにアタッチされているスクリプトからGameObjectBにアタッチされているスクリプトにアクセスするには
ChatGPTを活用して、理解していることと比較検討して学習に結びつけることができますまた ...
ChatGPTを使う上で必要なこと
ChatGPTはGoogleで検索するような使い方では威力を発揮できませんじゃあ、どのよう ...
【Unity】ゲームオブジェクトとコンポーネントの関係
Unityのゲームオブジェクトとコンポーネントの基本的な関連性を考えてみましょうゲームオブ ...
【Unity】2Dでキャラクタが床を突き抜けて着地する
2Dの横スクロールゲームなどで見られる効果の実装方法になります