
4人チームで作るWinFormsクイズアプリ(完全チュートリアル)
はじめに チーム開発の練習題材として最適なのが「クイズアプリ」です。 本記事では、GitH ...

GitHub Desktop + VS Code によるチーム開発の始め方
はじめに プログラミング初心者がチーム開発を始めるとき、いきなりコマンドラインで Git ...

GitHub Desktop を使った チームでのレビュー&PR運用ベストプラクティス
0. 目的 変更の品質を上げる(バグ流入を減らす) レビュー負荷を平準化して継続可能にする ...

初心者チームの Git 運用ルール(GitHub Desktop 版)
— main / develop / feature ブランチ戦略 — 0. 目的と前提 ...

GitHub Desktop でのコンフリクト解消方法
はじめに チーム開発で避けて通れないのが コンフリクト(conflict)。 複 ...

GitHub Desktop を使った ブランチ戦略とプルリクエスト運用
はじめに チーム開発では、全員が同じ main ブランチで作業してしま ...

図で理解する Git/GitHub 基本フロー ー バージョン管理入門
1. バージョン管理とは プログラムやドキュメントの変更履歴を記録し、管理する仕組み。 G ...

簡単な Git のコンフリクトのパターンと修正(GitHub Desktop で実践)
この記事で学べること コンフリクト(競合)が起きる仕組み よくあるコンフリクトのパターン( ...

WinFormsで「クラス分けしないバトル」アプリを作ろう
(チーム開発[リーダー+メンバー3名]+Git/Designerドラッグ&ドロップ前提) ...

GitHub Desktop の「フェッチ」とは?
1. 基本の意味 リモートリポジトリの最新状態を取得する操作 まだ自分のローカルブランチに ...