
【Unity】学習用シューティング
次のようなイメージで考えてみましょう 企画・仕様 ゲームの流れ、登場するキャラクタなどを考 ...

VisualStudioのフォーム設計とunityエディタの似ているところ
Visual Studioのフォーム設計とUnityエディタにはいくつかの共通点があります ...

.NET, .NET Core, .NET Standard, .NET Framework の違い
これらはすべて、マイクロソフトが提供するプログラミングプラットフォームであり、C#、VB. ...

unityの個人開発でやってしまいがちなこと
Unityの個人開発でやりがちなことには以下のようなものがあります: スコープが大きすぎる ...

unityの個人開発でデザインに集中してしないコーディングが進まない人の対処
Unityの個人開発でデザインに集中してしまい、コーディングが進まない人には、以下のような ...

WindowsFormsアプリでグラフィックでイラストを表示する
PictureBoxではなく、Graphicsクラスで表示する方法になります privat ...

ポリモーフィズムのサンプル(将棋サンプルの一部)
基本サンプル Piece fu = new Fu(); class Piece { } c ...

将棋サンプル(経過)
クラス図 // 必要な名前空間を読み込む using System; using Syst ...

【C#】DataBindingsについて
DataBindingsとは、Windowsフォームアプリケーションにおいて、データソース ...

Windows Formsアプリのボタンクリックイベントの詳細
ボタンクリックイベントとは Windows Formsアプリケーションで、ボタンがクリック ...