入門編をまとめています

ユニティちゃんが教える!初心者向けUnity講座
ひよこ先生 Unity初心者向け無料チュートリアルです。2.5時間のビデオ、時間無制限でチ ...

3回毎に実行する
ループなどで実行中で、例えば3回に1回実行したい時、どのようにすればいいでしょう 考え方 ...

プロパティサンプル
プロパティの作り方、使い方 プロパティの値を取得する 次にコードをみてください。これは正常 ...

Unityで学ぶC#入門
Unityの学習ページ、ビデオで学んでいきましょう。 C#基礎 プログラムの基本 規則と構 ...

Win フォームアプリでフォーム間のデータ受け渡し
Windwosフォームアプリは、それぞれがクラスで管理されています。そして、実際に画面に表 ...

プログラム学習の心得
学習が思うように進まず、焦りがあれば参考に・・・・

非同期処理の考え方
非同期処理とは、2つ以上の処理を並行して実行することです。これにより時間のかかる処理を待た ...

デリゲートの考え方(5)
デリゲートの考え方(4)では、戻り値を持って、引数を持たないメソッドを見てきました。今回は ...

デリゲートの考え方(2)
デリゲートの考え方(1)では、戻り値、引数ともにない場合のメソッドを見てきました。今回は、 ...

デリゲートの歴史
C#のバージョンアップでデリゲートの構文が簡略化されてきました。 各バージョンでどのように ...