 
オブザーバーデザインパターン
マイクロソフトのオブザーバー設計パターンを参考に気象観測システムをオブザーバーパターン(I ...
 
状態(生きている、死んでいる?)を管理するクラス
今の状態を管理するクラスを考えてみましょう 状態管理クラス 生きている状態をAlive、死 ...
 
デフォルトコンストラクタは必要?
クラスを学んでくるとコンストラクタの仕組みで出てきますよねコンストラクタとは、クラスからイ ...
 
変数の隠蔽
C#8.0以降では、ローカル関数下のローカル変数が許容されるようになりした次の例では、C# ...
 
デバッグの効率化
VisualStudioのヘルプ機能を使うことで、プログラム作成、デバッグを楽に進めること ...
 
キャラクタに武器を持たせるコーディングパターン
活用される知識 C#の基本文法アクセス修飾子オブジェクト指向has-ais-a継承抽象クラ ...
 
HoloLens向けのUnityの開発
MRの開発のノウハウになりますHoloLensはマイクロソフト製のMixed Realit ...
 
ソート済みのDictionaryを作る
Dictionaryクラスが順序を保証しない実装であるのに対し、SortedDiction ...
 
メソッドの引数を省略可能にする
C#では引数が未設定時にデフォルト引数を採用することができます 第2引数を省略してみる S ...
 
new演算子を使ったインスタンスの作成(Unity編基本)
Playerクラスのインスタンスを別クラスから作成するパターン C#の基本文法の学びに出て ...