C#,Unity,学習,設計

unity

C#で履歴を管理するためのデザインパターンとしては、以下のようなものがあります。 Meme ...

C#

unity

Unityでは、オブジェクトの再利用とパフォーマンスの最適化のために、プールパターン(Ob ...

C#,Unity,ポリモーフィズム,学習,継承,設計

unity

C#では、配列やListによってまとめて処理することができる仕組みが用意されていますもちろ ...

C#,デザインパターン

Thumbnail of post image 198

UML(Unified Modeling Language)における依存(Dependen ...

C#,Unity,オブジェクト指向

unity

Unityは主にゲーム開発に使用されるため、ポリモーフィズムを使用するジャンルはゲームジャ ...

C#

c# C#

C#のnullに関する情報をいくつか紹介します Null条件演算子 (null-condi ...

C#,Unity

unity

C#において、nullは「値が存在しないことを表す特別な値」です。nullは参照型(クラス ...

C#,Unity

unity

C#における"null"は、何も参照していないことを示す特別な値です。具体的には、参照型の ...

C#,Unity,学習

unity

サンプルシーン 1つのCubeと2つのスクリプトがあり、SlimeスクリプトがCubeにア ...

C#,Unity,デザインパターン,学習,設計

unity

C#の基礎をある程度習得すると、今度はどのように組み立てたらいいのか?なぜ、わけがわからな ...