【Unity】オブジェクト指向を使ういいこと
オブジェクト指向を学ぶのに一番いいのは、いろいろなパターンでメリットを感じることです今回は ...
【Unity】作るものから学ぶオブジェクト指向
プログラミングの学習を進める上で、初学の次に出てくるのがオブジェクト指向ですただ、一所懸命 ...
【コンソール】イベントのサンプル
イベントのシミュレーションサンプルになりますサンプルを読むには、クラスやインスタンスの概念 ...
プログラムのネーミングでよく使う対になる英単語
名前づけの時は意識していきましょうstartの対はendではなく、stopですよ add/ ...
VisualStudioでのデバッグ機能
マイクロソフトのページにVisualStudioのC#を使ったデバッグチュートリアルがあり ...
public int Life => Life; は、なぜだめなのか?アプリが落ちるのだが!!
このコードを見ていかがでしょうか?VisualStudioでこのコードを記述してもエラーに ...
3回毎に実行する
ループなどで実行中で、例えば3回に1回実行したい時、どのようにすればいいでしょう 考え方 ...
【GitHub】Issue、PullReqテンプレ
テンプレセットになります GitHubテンプレートセット .github/ISSUE_TE ...
列挙型をリストとして取得
列挙型の要素をその型のリストとして取得する方法になります 列挙型を定義しているクラス メン ...
オーバーロード
同じメソッド名で異なるブロックを実行することができる機能です サンプル コード TestC ...