抽象クラスからの継承を使ったUnityでの移動方法の学習
unityでの移動(瞬間移動)には、2種類があります。今回は、抽象クラスも使ってこれを切り ...
【Unity】自作クラスの実装方法
スクリプトで、MonoBehaviourクラスを継承する必要がない場合(例えば、Start ...
クリックされたUIをイベントハンドラの引数で取得する方法
イベントトリガーコンポーネントを使ってイメージUIがクリックされたときにクリックしたオブジ ...
Visual Studio(Windows版)を学ぶ
VisualStudioの優しい解説から、わかりやすいチュートリアル、使い方の説明がありま ...
即時実行と遅延実行
LINQを使った処理での遅延実行について、逆コンパイラの結果の違いから見ていきましょう。 ...
GitHubの課題管理機能
GitHubには、LINEやSlackなど「SNSの情報交換」のように課題を都度管理できる ...
デリゲートの考え方(5)
デリゲートの考え方(4)では、戻り値を持って、引数を持たないメソッドを見てきました。今回は ...
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デリゲートの歴史
C#のバージョンアップでデリゲートの構文が簡略化されてきました。 各バージョンでどのように ...
デリゲートの考え方(4)
デリゲートの考え方(1)では、戻り値、引数とも持たないメソッドを見てきました。今回は、戻り ...