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拡張メソッドのサンプル(C#で使う)
文字列を整数に変換して、その合計を求める拡張メソッドのサンプルになります。 拡張メソッド ...
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マイクロソフトのC#基礎学習
C#開発会社のページで学習しましょう 本家の学習ページで体系的に学びましょう チュートリア ...
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四捨五入を取得する
C#で四捨五入の取得するコードになります 次のフォーマットで取得できます サンプル フォー ...
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文字列補間で三項演算子を使う方法
文字列の扱いで便利なのが文字列補間ですが、文の中で三項演算子を使うこともできます 三項演算 ...
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名前のつけ方(命名規則)
名前のつけ方のサンプルです。変数名、クラス名、メソッド名などたくさんの箇所で名前をつけます ...
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ゲームプログラミングパターンでコードをレベルアップ
プログラミングの基礎を学んだ後、ゲームを作り始めたがどのようにコードの整理をしたらいいのか ...
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アダプターデザインパターン
アダプター設計パターンの実現テストします アダプターパターンとはどのようなものでしょうかた ...
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【Unity2D】壁に衝突すると向きを変えるオブジェクト(Rigidbody2D)
x軸方向に等速で動いているオブジェクトで、壁にくると向きを変えるようにします 動作 シーン ...
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コマンドデザインパターン5(マクロ)
コマンド設計パターンの実現テストします シナリオ コマンドデザインパターン4にマクロ機能( ...
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コマンドデザインパターン4(状態を使ってUndoを実装する)
コマンド設計パターンの実現テストします シナリオ コマンドデザインパターン3に状態管理を追 ...