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1つのゲームオブジェクトに複数のコライダーがアタッチされている場合の当たり判定
2つ以上のコライダーがアタッチされている場合、複数の当たりイベントが発生しますその様子と、 ...
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【Unity】アニメーションを使った回転
Transformのローテーションプロパティを更新する方法が一般的ですが、アニメーションを ...
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猫が逃げるゲームの解析例(学習目的)
本来、開発を進める前に設計をきちんとすることが大事ですその前提の上で、作成されたコードから ...
![c# C#](https://soft-rime.com/wp-content/uploads/2019/03/CSharpIcon-150x150.png)
C#のコードからUML図を作成する方法
無料でできる範囲で、UML図を作成してみますクラス図を作成することで、次のようなメリットが ...
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【Unity】画面サイズを変更するとゲームオブジェクトは小さくなるが、UIがそのままの大きさでバランスが悪くなる
UIのボタンなどは、画面が小さくなったとき、同様に小さくなると指で押せないことになるので、 ...
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GameObject.Find()とアウトレット接続(インスペクター での変数の参照)の違い
Unityでオブジェクトの参照を取得する場合、2つの方法があります。の違いについて考えてみ ...
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【Unity】どのボタンオブジェクトからイベントが発生したか調べる
WindowsFormsアプリの場合、引数にイベントを起動したオブジェクトとパラメータを渡 ...
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【Unity】Unity2023.1バージョンで画像ファイルをシーンにドラッグ&ドロップするとアニメーションと認識されてしまう
画像がパーツに分解され(マルチプライ)、保存されているためですスプライト情報をシングルモー ...