Unityエンジニアのスキルレベル
Unityのスキルレベルを簡単にまとめると次のようになります レベル 初級者(Beginn ...
[Unity]ランキングの表示
得点順にUIに表示される機能を実装する学習をしましょう このチュートリアルは次の内容に続き ...
【Unity】Gameビューのアスペクト比の登録を追加する方法
Unityエディターでは最初に幾つかの設定が登録されていますが、これで賄えない時があります ...
【Unity】new演算子を使ったインスタンスの作成(Unity編共通インスタンス)
インスタンスの作成を作成するクラス自身で行うパターンを使ったランキング情報の管理の方法を学 ...
インベントリシステム(持ち物)サンプルのリファクタリングいろいろ
インベントリシステムは業務アプリケーションやゲームなど幅広く使われている仕組みですプログラ ...
インベントリシステム(持ち物)とは
インベントリシステム(Inventory System)は、商品やアイテムなどの物品の在庫 ...
【Unity】Unityでシングルトンを使う用途
シングルトンは、特定のオブジェクトがアプリケーション内で一意であることを確保し、コードの整 ...
1つだけのインスタンス
クラスからインスタンスを作成する場合、別々のメモリーエリアに情報が確保され、別扱いとなりま ...
【Unity】シーンを切り替えてもBGMを鳴らし続ける
シーンを切り替えると切り替え前のゲームオブジェクト(もちろんコンポーネントも)アンロードさ ...
【Unity】JsonUtilityを使ってオブジェクト(インスタンス)を保存する方法
UnityのJsonライブラリとPlayerPrefsを使ったインスタンスデータの保存方法 ...