![unity](https://soft-rime.com/wp-content/uploads/2019/09/unity-150x150.png)
【Unity】大きな球の表面にキューブを置き、球の中心に向かって重力がかかるようにする
Unityには重力をシミュレートするための物理エンジンが含まれており、それを使用することで ...
![unity](https://soft-rime.com/wp-content/uploads/2019/09/unity-150x150.png)
【Unity】初速と発射角を与えて、放物線を描くように球を発射
大砲から発射された球が放物線を描くようにするには、発射角度や初速度、重力などを考慮した計算 ...
![unity](https://soft-rime.com/wp-content/uploads/2019/09/unity-150x150.png)
【Unity】アイテムを所有しているプレイヤーのサンプル
以下は、Unityでアイテムを所有しているプレイヤーのコードの例とその説明です。 コード例 ...
![unity](https://soft-rime.com/wp-content/uploads/2019/09/unity-150x150.png)
【Unity】CharacterControllerで接地判定のサンプル
UnityのCharacterControllerは、キャラクターの移動や衝突判定を簡単に ...
![unity](https://soft-rime.com/wp-content/uploads/2019/09/unity-150x150.png)
【Unity】アニメーションの再生位置を設定する
Unityにおいて、アニメーションの再生位置を任意に設定するには、以下のようなコードを使用 ...
![unity](https://soft-rime.com/wp-content/uploads/2019/09/unity-150x150.png)
【Unity】Rayを使った当たり判定
Unityでは、rayを使った当たり判定は非常に簡単に実装できます。以下の手順に従って、r ...
![unity](https://soft-rime.com/wp-content/uploads/2019/09/unity-150x150.png)
【Unity】ゲームオブジェクトを移動させる方法
Unityでは、オブジェクトを移動させるために様々な方法があります。以下に代表的な方法を示 ...
![unity](https://soft-rime.com/wp-content/uploads/2019/09/unity-150x150.png)
Unityでボードゲームでよく使われるデザインパターン
ボードゲームは、Unityで作成されるゲームの一種であり、いくつかのデザインパターンがよく ...
![unity](https://soft-rime.com/wp-content/uploads/2019/09/unity-150x150.png)
【Unity】コードでイベントを書く方法
1. イベントの定義 イベントを定義するには、UnityEventクラスを使用します。まず ...
![unity](https://soft-rime.com/wp-content/uploads/2019/09/unity-150x150.png)
【Unity】ボードゲーム作る流れ
1. ボードの作成 ボードを作成するためには、UnityのSceneビューを使用して、ボー ...