• C#
    • 入門入門編をまとめています
    • WindowsFormアプリ
    • コードを書くコツ
  • Unity
    • 小技Unityの小技
  • VisualStudio
  • 学習
  • 便利機能
    • ツール
    • バージョン管理
  • おすすめスライド、ビデオ
  • プライバシーポリシー
  • サイトマップ
  • FreshMate+ サポート
  • FreshMate+ プライバシーポリシー
  • FreshMate+ 利用規約
  • オブジェクト指向 学習ロードマップ
  • C#オブジェクト指向 入門シリーズ
  • 1プロジェクトで積み上げるC#基礎トレーニング設計
  • 生成AIと教育、もっと知るシリーズ
  • 変数から段階的に学習シリーズ
  • WinFormsでゲームを作ろう(希望者向け)
  • バージョン管理ツール入門シリーズ
  • C#データ処理 基礎シリーズ
  • C# WinForms 入門シリーズ
  • WinFormsで実務アプリを作ろう(希望者向け)
  • Gitチーム開発シリーズ
  • WinForms 個人制作(入り口)
  • C# クラス気づき学習シリーズ
  • WinFormsの「ドラッグ&ドロップ」の正体(シリーズ目次)
  • WinFormsで学ぶ「継承」入門(シリーズ目次)
  • AI時代のプログラミング学習シリーズ
  • 基本情報からUnityへ 〜学習の流れと実行モデル〜
  • Unity 入門シリーズ
  • Unity エンジンのクラスの使い方
  • Softrime Lab への案内
  • 
  • 

    メニュー

  • 

    サイドバー

  • 

    前へ

  • 

    次へ

  • 

    検索

  •   RSS 
  •   Feedly 

ソフトライム

UnityとC#のおぼえがき

  1. ホーム>
  2. C#

【Unity】利用できるC#のバージョン(コンパイラ)

2023年10月24日

  • Twitter
  • Facebook
  • Pin it
  • LinkedIn
  • Pocket

広告

Unityのスクリプト(コード)は、C#で記述されますが、必ずしもC#最新のすべての機能が使えるわけではありません

目次
  • 1. C#コンパイラーの利用できるバージョン

C#コンパイラーの利用できるバージョン

Unityもバージョンが上がりますので、常に確認することが大切です

C# コンパイラー - Unity マニュアル

C# コンパイラー - Unity マニュアル

Unity プロジェクトで C# ソース コードをコンパイルするために、Unity エディターは C# コンパイラー ...

 https://docs.unity3d.com/ja/2023.2/Manual/CSharpCompiler.htm...

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社

リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するためのプラットフォームである「Unity」の日本国内における ...

 https://forpro.unity3d.jp/unity_pro_tips/2022/12/19/4225/

訪問数 120 回, 今日の訪問数 1回
  • UnityでのGameビューアスペクト比変更手順
  • 【Unity】オブジェクトの内側と外側を反転させたい
  • チーム開発作品発表ガイド
  • Unityで複数のタイルマップを1つのシーンに配置する方法

広告

C#,Unity

Posted by hidepon


よろしければシェアお願いします

  • Twitter
  • Facebook
  • Pin it
  • LinkedIn
  • Pocket
unity
【Unity】C#のパターン マッチングを使ってみる
Next
unity
【Unity】ファクトリーメソッドパターン
Prev

関連記事

unity

DOTweenを活用したゲームオーバーテキストアニメーション資料

本資料では、Unityにおけるゲームオーバー表示の演出として、DOTweenライ ...

c# C#

【ClassPractice05】なぜコンストラクタが必要なのか?

ここまでで、クラスはこう使っていました。 Player p1 = new Pla ...

c# C#

Day28 ウォームアップ(10分)

※10分の使い方は、「進め方(10分の使い方)」を参照※生成AIは使いません※全 ...

c# C#

条件式だけで十分?

― 初学者が「教科書を丸暗記」したくなる心理と、その乗り越え方 ― プログラミン ...

c# C#

Visual StudioでWinFormアプリを作成し、MSTestでCI/CDパイプラインを設定する手順(.NET Framework版)

このガイドでは、Visual Studioを使用してWinFormアプリケーショ ...

ディスカッション

コメント一覧

まだ、コメントがありません

コメントをどうぞ コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。※ が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA


このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。

この記事のトラックバックURL

カテゴリー

新着

unity

2026年4月17日 : Unity

Unityで自作アセットを他プロジェクトへ共有する — .unitypackage の Export / Import

🔖 動作確認バージョン: Unity 2021 LTS 以降 ...
c# C#

2026年4月17日 : C#

Day29 ウォームアップ(10分)

※10分の使い方は、「進め方(10分の使い方)」を参照※生成AIは使いません※全 ...
unity

2026年4月16日 : Unity

Unityにおける非同期処理入門(async/await)

コルーチンを卒業して、モダンな C# の非同期処理を使いこなそう TL;DR a ...
c# C#

2026年4月16日 : C#

Day28 ウォームアップ(10分)

※10分の使い方は、「進め方(10分の使い方)」を参照※生成AIは使いません※全 ...
unity

2026年4月15日 : C#

Unityのコードはなぜ上から写してはいけないのか — 外側から書く練習法

コードを見たとき、先頭行から順番に入力していませんか?その習慣が「全体を読む力」 ...

履歴

アクセスの多い記事

  • programClickOnceでの配布時に発生するセキュリティエラーを回避する方法
  • c# C#C#のソースコードからクラス図を作成(VisualStudio2022)
  • c# C#C# プロジェクトファイル (.csproj) の構成と編集、GitHub Desktop での変更保存方法
  • programVisual StudioにおけるDebugビルドとReleaseビルドの違い
  • c# C#1つのソリューションに複数のプロジェクトを作成(VisualStudio 2022)

QR Code | ソフトライム

職業訓練の学習記事は、メインのブログとは別 URL の Softrime Lab で公開しています。

  • 学習記事一覧(職業訓練)
  • Lab トップ

Unity・C# の通常記事は ソフトライム(トップ) をどうぞ。

Copyright © 2026 ソフトライム All Rights Reserved.

WordPress Luxeritas Theme is provided by "Thought is free".

  • 
    ホーム
  • 
    メニュー
  • 
    SNS
  • 
    上へ
