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Playerクラスのインスタンスを別クラスから作成するパターン C#の基本文法の学びに出て ...

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自作したPrefabやスクリプトを使いまわしたいときの手順について説明しますUnityでは ...

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実装方法 Startイベントをそれぞれ実装 派生クラスだけゲームオブジェクトにアタッチしま ...

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Unityのボタンイベントは一般的にはインスペクターから登録しますが、今回はこれをコードだ ...

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プロジェクトを移動する必要がある時の管理についてになります プロジェクトフォルダーを別の場 ...