「デザインパターン」の検索結果 108 件

Unity

unity
... ます。DisplayInfoメソッドは、これらのデータをコンソールに表示するために使用されます。 これらのサンプルコードは、それぞれのデザインパターンがUnityでどのように使用されるかを示す基本的な例です。適切な場面でこれらのパターンを活用することで、ゲーム開発の効率と整理が向上 ...

Unity

unity
... nは、オブジェクト間の直接的なコミュニケーションを避け、代わりにメディエータオブジェクトを通じて相互作用することで、システムの結合度を下げるデザインパターンです。UnityでのMediator Patternの使用例を、プレイヤーと敵との間のインタラクション管理に適用する形で紹介します。 ...

Unity

unity
... も促進します。したがって、これらの分野は相互に補完し合い、ゲーム開発の経験はアプリケーション開発者にとって価値ある資産となり得ます。 デザインパターン面の学習 ザインパターンを学ぶことは、ゲーム開発とアプリケーション開発の両方において非常に重要な役割を果たします。デザインパタ ...

DI(依存性注入),Unity

unity
... 表示、アイテムの選択や操作等)を実装する場合は、UnityのUIシステムについてさらに学習する必要があります。 応用のサンプル(MVPデザインパターンを使う) MVP(Model-View-Presenter)パターンをUnityとC#での簡単なインベントリシステムに適用する ...

Unity

unity
... VVM (Model-View-ViewModel) などの設計パターンを利用する: UIのコントロールとロジックを分離するために、これらのデザインパターンを利用します。 Canvasをうまく利用する: UnityのUIシステムは、Canvasオブジェクト上に構築されます。適切なC ...

DI(依存性注入)

unity
... 依存性注入(Dependency Injection、DI)は、コンポーネントやクラス間の依存関係を管理し、外部からその依存関係を注入するデザインパターンです。Unityゲーム開発において、DIを使用すると、コードの再利用性、テストのしやすさ、クラス間の疎結合が向上します Vco ...

C#,Unity,デザインパターン

unity
ファクトリーメソッドパターン(Factory Method Pattern)は、ソフトウェアデザインパターンの一つで、特にオブジェクトの生成に関するパターンです プログラミングでは次のようなコードでInatantiateメソッドを使い、シーン上にゲームオブジェクトを作成します ...

C#,デザインパターン

c# C#
ファクトリーメソッドパターン(Factory Method Pattern)は、ソフトウェアデザインパターンの一つで、特にオブジェクトの生成に関するパターンです。このパターンは、オブジェクトを生成するためのインターフェースを提供し、具体的な生成処理をサブクラスに委譲する方法を提供します ...

Unity

unity
... 固めながら実際のプロジェクトに触れることを通じて、一歩ずつスキルを積み上げていく過程です。プログラミングの基礎から始まり、オブジェクト指向やデザインパターン、アーキテクチャ設計、さらにはチームリーダーとしてのスキルに至るまで、レベルに応じた課題や目標が設定されています。この資料を活用する ...

Unity,デザインパターン

unity
... ックやユニットテストにおいてテストを難しくする可能性があります。依存関係の注入(Dependency Injection)などのテスト可能なデザインパターンと競合することがあります。 依存関係: シングルトンは他のコンポーネントに依存する可能性が高く、これによりコードの疎結合性が低 ...