「デザインパターン」の検索結果 99 件
具体化と抽象化の効果とオブジェクト指向との関連
... は、システム全体を小さな、理解しやすいモジュールに分割するための基盤です。これにより、開発者は複雑なシステムを管理しやすくなります。
デザインパターン: デザインパターンは、一般的な問題に対する抽象的な解決策を提供します。例えば、シングルトンパターンやファクトリーパターンなどは、コ ...
【C#,Unity】メソッドチェーン
... ソッドチェーンは設定の流れを簡潔かつ明確に表現し、コードの可読性と管理のしやすさを向上させます。
参考)メソッドチェーンで使われているデザインパターン
メソッドチェーンを使用するクラスの設計においては、主に以下のデザインパターンが活用されています:
ビルダーパターン ( ...
【Unity】スタティックメンバー、シングルトンパターン、スクリプタブルオブジェクト
... ます。DisplayInfoメソッドは、これらのデータをコンソールに表示するために使用されます。
これらのサンプルコードは、それぞれのデザインパターンがUnityでどのように使用されるかを示す基本的な例です。適切な場面でこれらのパターンを活用することで、ゲーム開発の効率と整理が向上 ...
【Unity】メディエータ(Mediator Pattern)の簡単なサンプル
... nは、オブジェクト間の直接的なコミュニケーションを避け、代わりにメディエータオブジェクトを通じて相互作用することで、システムの結合度を下げるデザインパターンです。UnityでのMediator Patternの使用例を、プレイヤーと敵との間のインタラクション管理に適用する形で紹介します。 ...
ゲームの開発の学習がアプリケーション開発の学習に与える影響
... も促進します。したがって、これらの分野は相互に補完し合い、ゲーム開発の経験はアプリケーション開発者にとって価値ある資産となり得ます。
デザインパターン面の学習
ザインパターンを学ぶことは、ゲーム開発とアプリケーション開発の両方において非常に重要な役割を果たします。デザインパタ ...
【Unity】インベントリ(持ち物)システムの基本から応用
... 表示、アイテムの選択や操作等)を実装する場合は、UnityのUIシステムについてさらに学習する必要があります。
応用のサンプル(MVPデザインパターンを使う)
MVP(Model-View-Presenter)パターンをUnityとC#での簡単なインベントリシステムに適用する ...
【Unity】UIをコントロールするスクリプトの配置
... VVM (Model-View-ViewModel) などの設計パターンを利用する: UIのコントロールとロジックを分離するために、これらのデザインパターンを利用します。
Canvasをうまく利用する: UnityのUIシステムは、Canvasオブジェクト上に構築されます。適切なC ...
【Unity】依存性の注入(インスタンスを取得する)
...
依存性注入(Dependency Injection、DI)は、コンポーネントやクラス間の依存関係を管理し、外部からその依存関係を注入するデザインパターンです。Unityゲーム開発において、DIを使用すると、コードの再利用性、テストのしやすさ、クラス間の疎結合が向上します
Vco ...
【Unity】ファクトリーメソッドパターン
ファクトリーメソッドパターン(Factory Method Pattern)は、ソフトウェアデザインパターンの一つで、特にオブジェクトの生成に関するパターンです
プログラミングでは次のようなコードでInatantiateメソッドを使い、シーン上にゲームオブジェクトを作成します
...
ファクトリーメソッドパターン
ファクトリーメソッドパターン(Factory Method Pattern)は、ソフトウェアデザインパターンの一つで、特にオブジェクトの生成に関するパターンです。このパターンは、オブジェクトを生成するためのインターフェースを提供し、具体的な生成処理をサブクラスに委譲する方法を提供します ...