【Unity】Cinemachineを使用してキャラクターを追跡するカメラを作成する方法
キャラクターを追跡するカメラを作成するために、以下の手順に従ってください。
目次
1. Cinemachineをインストールする
Cinemachineは、Unityのパッケージマネージャーからダウンロードできます。Windowメニューから Package Manager を開き、Cinemachine を検索してインストールしてください。
2. CinemachineのVirtual Cameraを作成する
Hierarchyビューで空のGameObjectを作成し、そこにCinemachineのVirtual Cameraを追加します。Virtual Cameraは、シーン内に表示されます。
3. Virtual Cameraの設定を変更する
Virtual Cameraを選択し、Inspectorビューで設定を変更します。Target Groupにはキャラクターを含むオブジェクトのグループを設定します。また、FollowとLook Atのパラメータで、カメラがキャラクターをどの程度追跡するかを調整します。
4. キャラクターの動きを追跡する
キャラクターが移動すると、Virtual Cameraが自動的にそれに従って動くようになります。必要に応じて、Virtual Cameraの位置や角度を調整し、カメラの追跡視点を微調整できます。
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