【Unity】Packagesフォルダのパッケージを作成するには

UnityでPackagesフォルダのパッケージを作成するには、以下の手順を実行します。

  1. パッケージを作成したいプロジェクトを開きます。
  2. プロジェクト内にPackagesフォルダがない場合は、新しいフォルダを作成します。
  3. Packagesフォルダ内に、新しいフォルダを作成してパッケージ名を入力します。例えば、"MyPackage"という名前のパッケージを作成する場合は、"MyPackage"という名前のフォルダを作成します。
  4. パッケージのコンテンツをこのフォルダに配置します。これには、スクリプト、シェーダー、アセット、テキストファイルなどが含まれます。
  5. パッケージのメタデータを作成するには、パッケージのルートフォルダに"package.json"というファイルを作成します。このファイルには、パッケージの名前、バージョン、作者、依存関係などの情報が含まれます。例えば、以下のような内容になります。
{
    "name": "com.example.mypackage",
    "version": "1.0.0",
    "displayName": "My Package",
    "description": "A description of my package",
    "unity": "2020.3",
    "keywords": [
        "package",
        "example",
        "unity"
    ],
    "dependencies": {
        "com.unity.textmeshpro": "3.0.0-preview.7"
    }
}

パッケージを公開するには、パッケージのフォルダをzipファイルに圧縮し、Unity Asset StoreやGitHubなどのリポジトリにアップロードします。

以上の手順で、UnityでPackagesフォルダのパッケージを作成することができます。

Unity

Posted by hidepon