【Unity】1つのゲームオブジェクトと複数のコライダーをアタッチ、1回のイベントとしたい2024年3月25日 デフォルトではアタッチされているコライダーの数だけOnTriggerやOnCollisionのイベントが発生しますこの設定で、イベント発生を無効にします Unity - Scripting API: Collider2D.contactCaptureLayersUnity - Scripting API: Collider2D.contactCaptureLayers Manual Scripting API unity.com Version: 2 ... https://docs.unity3d.com/2022.2/Documentation/ScriptReferenc... 訪問数 73 回, 今日の訪問数 1回WinFormsでつくる「4択クイズ」完全ガイド(個人制作編)UnityEvent を使ったイベント登録入門チュートリアル – EventDispatcher と EventReceiver の連携(int 型引数付き)VisualStudioのドキュメント【C#】0.1を掛けると誤差が出る理由 UnityPosted by hidepon
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