【Unity】1つのゲームオブジェクトと複数のコライダーをアタッチ、1回のイベントとしたい2024年3月25日 デフォルトではアタッチされているコライダーの数だけOnTriggerやOnCollisionのイベントが発生しますこの設定で、イベント発生を無効にします Unity - Scripting API: Collider2D.contactCaptureLayersUnity - Scripting API: Collider2D.contactCaptureLayers Manual Scripting API unity.com Version: 2 ... https://docs.unity3d.com/2022.2/Documentation/ScriptReferenc... 訪問数 68 回, 今日の訪問数 1回C# における internal と public の違いとエラーの原因【C#】クラスのサンプル(部屋の管理ができるホテル)【Unity】シェーダーグラフを使ったシェーダーのシンプルなサンプル作成C# 初心者向けガイド – 変数の基礎 UnityPosted by hidepon
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません