【Unity】1つのゲームオブジェクトと複数のコライダーをアタッチ、1回のイベントとしたい2024年3月25日 デフォルトではアタッチされているコライダーの数だけOnTriggerやOnCollisionのイベントが発生しますこの設定で、イベント発生を無効にします Unity - Scripting API: Collider2D.contactCaptureLayersUnity - Scripting API: Collider2D.contactCaptureLayers Manual Scripting API unity.com Version: 2 ... https://docs.unity3d.com/2022.2/Documentation/ScriptReferenc... 訪問数 25 回, 今日の訪問数 1回【C#】階乗計算のサンプルで考える再帰関数(メソッド)シーン間のデータ受け渡し【NettonSoft】オブジェクトのデータを保存する方法業務アプリケーションとゲームアプリケーションにおける必要な書類 UnityPosted by hidepon
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