【Winform】private void DrawFigures(object sender, PaintEventArgs e)とは
DrawFigures
メソッドは、C#のWinFormsアプリケーションで図形を描画するためのカスタム描画メソッドです。このメソッドは、フォームやコントロールの Paint
イベントに関連付けられ、画面に図形や画像を描画する役割を担います。
サンプル
メソッドシグネチャ
private void DrawFigures(object sender, PaintEventArgs e)
- アクセス修飾子 (
private
):- このメソッドはプライベートスコープで宣言されており、同じクラス内からのみアクセス可能です。
- 戻り値の型 (
void
):- このメソッドは値を返しません。
- メソッド名 (
DrawFigures
):- メソッド名は任意ですが、ここでは描画を行うことを示す名前が付けられています。
- 引数 (
object sender, PaintEventArgs e
):sender
: イベントを発生させたオブジェクト。通常、描画対象のフォームやコントロールです。e
:PaintEventArgs
オブジェクトで、描画に必要なデータを含みます。
PaintEventArgs
のプロパティ
Graphics
プロパティ:- 描画操作を行うためのグラフィックスコンテキストを提供します。これを使用して図形やテキストを描画します。
実装例
以下に、DrawFigures
メソッドを使って長方形と円を描画する具体例を示します。
private void DrawFigures(object sender, PaintEventArgs e)
{
// グラフィックオブジェクトを取得
Graphics g = e.Graphics;
// 描画するためのペンを作成
Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 3);
// 長方形を描画
Rectangle rect = new Rectangle(50, 50, 200, 100);
g.DrawRectangle(blackPen, rect);
// 円を描画
g.DrawEllipse(blackPen, rect);
// リソースの解放
blackPen.Dispose();
}
実装手順
Graphics
オブジェクトの取得:e.Graphics
を使用して、描画に必要なGraphics
オブジェクトを取得します。
Graphics g = e.Graphics;
ペンの作成:
- 図形を描くために
Pen
オブジェクトを作成します。ここでは黒色で幅3のペンを使用しています。
Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 3);
図形の描画:
- 長方形を描画するために
DrawRectangle
メソッドを使用します。 - 同じ座標とサイズを使って円を描画するために
DrawEllipse
メソッドを使用します。
Rectangle rect = new Rectangle(50, 50, 200, 100);
g.DrawRectangle(blackPen, rect);
g.DrawEllipse(blackPen, rect);
リソースの解放:
Pen
オブジェクトを使用し終わったらDispose
メソッドを呼び出してリソースを解放します。
イベントの登録
このメソッドを使用するためには、フォームやコントロールの Paint
イベントに DrawFigures
メソッドを登録する必要があります。
this.Paint += new PaintEventHandler(DrawFigures);
結論
DrawFigures
メソッドは、WinFormsアプリケーションでカスタム描画を行うための基本的な手法を提供します。このメソッドを使用して、様々な図形や画像を動的に描画することができます。適切にリソースを管理し、描画操作を効率的に行うために、PaintEventArgs
オブジェクトと Graphics
オブジェクトを理解することが重要です。
Paint
イベントが発生するタイミング
フォームやコントロールの初回表示時:
- フォームやコントロールが最初に表示されるときに
Paint
イベントが発生します。
フォームやコントロールのサイズ変更時:
- ウィンドウのリサイズやコントロールのリサイズが行われると、再描画が必要になるため
Paint
イベントが発生します。
フォームやコントロールの可視状態の変更時:
- 最小化されたウィンドウを最大化したり、非表示にされていたコントロールが再度表示されたりすると、
Paint
イベントが発生します。
領域の無効化時 (Invalidate
メソッドの呼び出し):
- プログラム的に領域を無効化し、再描画を要求する場合、
Invalidate
メソッドを呼び出すことでPaint
イベントが発生します。
this.Invalidate();
他のウィンドウによる部分的な隠蔽と再表示時:
- 他のウィンドウが重なっている部分が再度表示されると、隠蔽されていた部分が再描画されるため
Paint
イベントが発生します。 - 次のサイクルで実行されます。タイミングはシステムに委ねられます。即実行したい時は、次のUpdateメソッドを続けて呼び出します
Update
メソッドの呼び出し時:
Invalidate
メソッドに続けてUpdate
メソッドを呼び出すと、直ちに再描画が行われPaint
イベントが発生します。
this.Invalidate();
this.Update();
Paint
イベントの登録例
Paint
イベントをハンドルするためには、イベントハンドラをフォームまたはコントロールに登録する必要があります。以下は、その例です。
// フォームのコンストラクタやLoadイベント内で登録
public Form1()
{
InitializeComponent();
this.Paint += new PaintEventHandler(DrawFigures);
}
private void DrawFigures(object sender, PaintEventArgs e)
{
// 描画処理
Graphics g = e.Graphics;
Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 3);
Rectangle rect = new Rectangle(50, 50, 200, 100);
g.DrawRectangle(blackPen, rect);
g.DrawEllipse(blackPen, rect);
blackPen.Dispose();
}
再描画の強制
プログラム内で再描画を強制する場合には、Invalidate
メソッドを呼び出します。これにより、指定した領域が無効化され、次のペイントサイクルで再描画されます。
// 全体を再描画
this.Invalidate();
// 特定の領域を再描画
this.Invalidate(new Rectangle(50, 50, 200, 100));
まとめ
Paint
イベントは、フォームやコントロールの再描画が必要なときに自動的に発生します。イベントのハンドラ内で描画操作を行い、必要に応じて Invalidate
メソッドを使用して再描画を強制することができます。この仕組みにより、動的な描画と更新が効率的に行えます。
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