Unity Hubに既存プロジェクトを追加する方法
GitHubで共有されているUnityプロジェクトを利用する場合、まずは GitHub Desktop を使ってローカル環境に「クローン(複製)」を作成します。
しかし、この段階ではUnity自体はまだそのプロジェクトを認識していません。そのため、次のステップとして Unity Hubにクローンしたプロジェクトを登録し、管理下に置く 必要があります。
本記事では、「GitHub DesktopでUnityプロジェクトをクローンした後、Unity Hubで開けるようにするまで」の具体的な手順を、初心者にも分かりやすく解説します。
手順:Unity Hubに既存プロジェクトを追加する
① Unity Hubを起動する
まずUnity Hubを開きます。左側メニューにある [Projects(プロジェクト)] タブを選択します。
② 「Add」ボタンをクリック
右上または左上付近にある [Add(追加)] ボタンをクリックします。※日本語設定の場合は「追加」と表示されます。
③ プロジェクトフォルダを選択
ファイル選択ダイアログが開くので、Unityプロジェクトのルートフォルダ(AssetsやProjectSettingsフォルダが含まれているフォルダ)を選択します。
例:C:\Users\ユーザー名\Documents\UnityProjects\MyGameProject
④ 「フォルダを選択」ボタンを押す
フォルダを選ぶとUnity Hubが自動でプロジェクトを認識し、一覧に追加されます。
⑤ 使用するUnityエディタバージョンを確認
プロジェクトが追加されたら、右側に表示されるUnityバージョンが正しいか確認します。もしインストールされていないバージョンで作成されている場合は、「Install Editor」または「バージョンを選択」から該当のUnityバージョンを指定してください。
よくあるトラブルと対処法
症状 | 原因 | 対処法 |
---|---|---|
プロジェクトが一覧に出ない | AssetsやProjectSettingsフォルダが存在しない | Unityプロジェクトのルートを選び直す |
バージョンが「Unknown」になる | 古いHubまたは不一致バージョン | Unity Hubを最新に更新/手動でバージョン指定 |
開けない(エラー) | バージョン間の差異や壊れたLibrary | Libraryフォルダを削除 → 再インポート |
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