Unity 6 × Visual Studio 2026 開発フロー完全ガイド
目次
はじめに
Unity 6 と Visual Studio 2026(以下、VS 2026)は、最新の開発環境として登場した組み合わせです。
VS 2026 は AI によるコード補助機能が強化され、起動速度や操作性も大幅に改善されました。
この記事では、Unity 6 との組み合わせで実際に開発を行うための手順を、学習者向けにわかりやすく整理します。
1. 環境準備
推奨スペック
| 項目 | 推奨 |
|---|---|
| OS | Windows 11(64bit) |
| メモリ | 16 GB 以上(快適動作は 32 GB〜) |
| CPU | 8 コア以上推奨 |
| ストレージ | SSD(空き100 GB以上) |
※ VS 2026 は VS 2022 と同時にインストール可能です。
2. インストール手順
- Visual Studio Installer から VS 2026 をインストール
- ワークロードは必ず「ゲーム開発(Unity 使用)」をチェック。
- 「.NET デスクトップ開発」も一緒に入れておくと便利です。
- Unity Editor(2026対応版) を準備
- Unity 6.2 以降を使用(Visual Studio 2026 対応が安定しています)。
- Unity Hub の「Add」からインストールします。
- VSTU(Visual Studio Tools for Unity) が自動で導入されていることを確認。
- もしない場合は VS の「拡張機能」から追加します。
3. Unity の設定
- メニュー → Edit > Preferences > External Tools
- External Script Editor を → Microsoft Visual Studio 2026 に設定
- もしリストに出ない場合: - 「Regenerate project files」をクリック - それでも出ない場合は .exe を手動で指定
4. 実際の開発フロー
① Unity でスクリプトを作成
using UnityEngine;
public class PlayerMove : MonoBehaviour
{
void Update()
{
transform.Translate(Vector3.forward * 3f * Time.deltaTime);
}
}
② VS 2026 が自動で開く
- クラス名や変数名にカーソルを置くと、AI が補完候補を提案。
- コメントを書くときも、自然言語で説明を書くと AI がドキュメントを整形してくれます。
③ デバッグ
- Unity で「Play」ボタンを押したあと、VS 2026 の「デバッグ → Unity にアタッチ」を選択。
- ブレークポイント を置いて停止/変数ウォッチが可能。
④ エラー対応
- エラー行をクリック → AI アシスタントが「修正案」を提示。
- 提案はそのまま使わず、自分で理解して採用することが重要。
5. コーディングを快適にする設定
| 機能 | 内容 | 設定場所 |
|---|---|---|
| フォントサイズ調整 | 見やすい大きさに | ツール > オプション > 環境 > フォントと色 |
| テーマ切替 | 明るい/暗いテーマ | 環境 > 一般 |
| 自動保存 | コード編集中に自動保存 | ツール > オプション > テキストエディター |
| AI サジェスト | Copilot 機能の有効化 | 拡張機能 > GitHub Copilot |
6. Unity 6 との相性と注意点
- ソリューション構成Unity 6 では新形式の .slnx に対応しています。VS 2026 はこの形式を高速に扱えるよう最適化されています。
- .NET バージョンUnity 6 の内部は .NET 8 ベース。VS 2026 はこれを完全サポートしています。
- 旧バージョン互換VS 2022 用プロジェクトも開けますが、再保存時に設定が更新される場合があるため注意。
7. チームでの使い方の工夫
- 課題提出時のルール例「AI が提案したコードを採用した場合、その理由をコメントに記述する」→ 学習効果を下げず、AI活用の透明性を確保できます。
- バージョン管理(GitHub Desktop)VS 2026 と GitHub 連携がスムーズ。コミットメッセージもAI補助が可能です。
- フォルダ構成の例
Assets/
Scripts/
Prefabs/
Scenes/
Packages/
ProjectSettings/
8. トラブルシューティング
| 症状 | 対処 |
|---|---|
| VS が External Editor に出ない | Unity の VS Editor パッケージを更新 |
| ブレークポイントが止まらない | Unity 再起動 → VS を再アタッチ |
| ソリューションが壊れる | .vs フォルダ削除 → Unity で再生成 |
まとめ
| ポイント | 内容 |
|---|---|
| 安定性重視なら VS 2022 でも十分 | VS 2026 は新機能が多く変化も大きい |
| 学習目的なら「AI支援を使いこなす練習」に最適 | Copilot に頼らず根拠を理解する姿勢を持つ |
| 並列インストール可 | 不安があれば VS2022 と併用が安全 |
補足:学習の進め方
- まず VS 2026 の操作に慣れる
- 短いコード(5〜10行)で AI の補完を観察
- 「AI に頼らず書けるコード」と「AI を使うと効率化できる部分」を自分で区別できるようにする
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