ゲームに適した収益化戦略2022年10月23日 Unity社のブログからの紹介になります ゲーム内広告でプレイヤーのリテンションを向上させる方法 | Unity Blogゲーム内広告の設計において核となる 4 つのコンポーネントについて学び、Pixel United 社と共同で『Ev ... https://blog.unity.com/ja/games/improve-player-retention-wit... 訪問数 25 回, 今日の訪問数 1回対象物(ターゲット)の方向を向く(2D)Unity オブジェクトの有効、無効を変更レンダーパイプライン(HDRP)を使用して夜空をレンダリングするサンプルUnity SpriteRendererクラス詳細資料 Unity,収益化Posted by hidepon
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