• C#
    • 入門入門編をまとめています
    • WindowsFormアプリ
    • コードを書くコツ
  • Unity
    • 小技Unityの小技
  • VisualStudio
  • 学習
  • 便利機能
    • ツール
    • バージョン管理
  • おすすめスライド、ビデオ
  • プライバシーポリシー
  • サイトマップ
  • FreshMate+ サポート
  • FreshMate+ プライバシーポリシー
  • FreshMate+ 利用規約
  • オブジェクト指向 学習ロードマップ
  • C#オブジェクト指向 入門シリーズ
  • 
  • 

    メニュー

  • 

    サイドバー

  • 

    前へ

  • 

    次へ

  • 

    検索

  •   RSS 
  •   Feedly 

ソフトライム

UnityとC#のおぼえがき

  1. ホーム>
  2. Unity

ゲームに適した収益化戦略

2022年10月23日

  • Twitter
  • Facebook
  • Pin it
  • LinkedIn
  • Pocket

Unity社のブログからの紹介になります

ゲーム内広告でプレイヤーのリテンションを向上させる方法 | Unity Blog

ゲーム内広告でプレイヤーのリテンションを向上させる方法 | Unity Blog

ゲーム内広告の設計において核となる 4 つのコンポーネントについて学び、Pixel United 社と共同で『Ev ...

 https://blog.unity.com/ja/games/improve-player-retention-wit...

訪問数 35 回, 今日の訪問数 1回
  • デバイスガードによるアプリケーションブロックの対処方法1
  • WinFormsアプリでDIコンテナを使用する際に必要なパッケージ
  • GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) と C#
  • WinFormsデザイン画面とファクトリーメソッドパターンの類似性

Unity,収益化

Posted by hidepon


よろしければシェアお願いします

  • Twitter
  • Facebook
  • Pin it
  • LinkedIn
  • Pocket
c# C#
文字列補間で三項演算子を使う方法
Next
unity
ゲームプログラミングパターンでコードをレベルアップ
Prev

関連記事

unity

アイテムUI更新処理のリファクタリングと解説

ゲーム開発におけるアイテム管理システムのUI更新処理に焦点を当て、そのコードのリ ...

unity

UnityEventのインスペクター管理とシーンファイルにおけるシリアライズ情報

Unityでは、UnityEventを通じてイベント処理を柔軟に管理できます。各 ...

unity

【Unity】オブジェクトの往復

Unityで往復運動を表現する方法はいくつかあります。以下にいくつかの一般的な方 ...

unity

Unityアニメーション制御手法の比較

〜StateMachineBehaviourとアニメーションイベントの違い〜 1 ...

unity

Unity入門書のコード難易度を読み解く

「作って学べる Unity本格入門[Unity 6対応]」のサンプルコードの難易 ...

ディスカッション

コメント一覧

まだ、コメントがありません

コメントをどうぞ コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。※ が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA


このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。

この記事のトラックバックURL

カテゴリー

新着

c# C#

2026年2月20日 : C#

【ここで混乱するのは普通です】Studentクラスで理解するオブジェクト指向

C#を学んでいると、多くの人が一度止まる場所があります。 それが クラス インス ...
c# C#

2026年2月20日 : C#

【やさしく完全解説】Addメソッドの作り方と使い方

〜static・デフォルト引数・オーバーロード〜 今回はこのクラスを使います。 ...
c# C#

2026年2月20日 : C#

【型を読む力を育てよう】Visual Studio のオブジェクトブラウザーで DateTime を分析する

C# を学び始めると、こう思うことはありませんか? DateTime って、結局 ...
c# C#

2026年2月20日 : C#

DateTimeのプロパティとメソッドまとめ

DateTime はとても多機能な型です。 全部覚える必要はありません ...
c# C#

2026年2月20日 : C#

【なぜ英語になるの?】曜日表示から学ぶC#のやさしい基礎

C#で次のコードを書いてみました。 DateTime now = DateTim ...

履歴

アクセスの多い記事

  • programClickOnceでの配布時に発生するセキュリティエラーを回避する方法
  • c# C#C#のソースコードからクラス図を作成(VisualStudio2022)
  • programVisual StudioにおけるDebugビルドとReleaseビルドの違い
  • c# C#C# プロジェクトファイル (.csproj) の構成と編集、GitHub Desktop での変更保存方法
  • c# C#1つのソリューションに複数のプロジェクトを作成(VisualStudio 2022)

QR Code | ソフトライム

Copyright © 2026 ソフトライム All Rights Reserved.

WordPress Luxeritas Theme is provided by "Thought is free".

  • 
    ホーム
  • 
    メニュー
  • 
    SNS
  • 
    上へ
