ゲームに適した収益化戦略2022年10月23日 Unity社のブログからの紹介になります ゲーム内広告でプレイヤーのリテンションを向上させる方法 | Unity Blogゲーム内広告の設計において核となる 4 つのコンポーネントについて学び、Pixel United 社と共同で『Ev ... https://blog.unity.com/ja/games/improve-player-retention-wit... 訪問数 12 回, 今日の訪問数 1回Githubでアクセス権をprivateからpublicに変更するプログラミング学習における「1つの教材を繰り返す」アプローチC#でのオブジェクト指向学習サンプル7(レジ、賞味期限があるグループは限定の表示をしたい)技術資料: Unityにおけるアイテム管理システムの設計と実装(VContainerを使用) Unity,収益化Posted by hidepon
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