ゲームに適した収益化戦略2022年10月23日 Unity社のブログからの紹介になります ゲーム内広告でプレイヤーのリテンションを向上させる方法 | Unity Blogゲーム内広告の設計において核となる 4 つのコンポーネントについて学び、Pixel United 社と共同で『Ev ... https://blog.unity.com/ja/games/improve-player-retention-wit... 訪問数 35 回, 今日の訪問数 1回デバイスガードによるアプリケーションブロックの対処方法1WinFormsアプリでDIコンテナを使用する際に必要なパッケージGRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) と C#WinFormsデザイン画面とファクトリーメソッドパターンの類似性 Unity,収益化Posted by hidepon
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