ゲームに適した収益化戦略2022年10月23日 Unity社のブログからの紹介になります ゲーム内広告でプレイヤーのリテンションを向上させる方法 | Unity Blogゲーム内広告の設計において核となる 4 つのコンポーネントについて学び、Pixel United 社と共同で『Ev ... https://blog.unity.com/ja/games/improve-player-retention-wit... 訪問数 34 回, 今日の訪問数 1回C# プロジェクト間アクセスの基礎課題11: 単一責任の原則(SRP)を適用したデータ保存・読み込み機能のリファクタリングガイドターン制バトル RPG ― .NET Framework 4.8 制作チュートリアルC#のブロック{}の意味と日本語の『』との共通点 Unity,収益化Posted by hidepon
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