プログラミング学習の効果を爆上げする — 予習・復習ルーティン完全ガイド

はじめに

「コードを書いているはずなのに、授業の内容が翌週にはあいまいになっている」――そんな経験はありませんか?

プログラミングは“積み上げ型”のスキルです。前の授業の理解が弱いまま次へ進むと、後で巨大なバグのように跳ね返ってきます。本記事では、短時間でも確実に理解を深め、知識を長期記憶へ定着させる予習・復習法を紹介します。対象は C# と Unity を学ぶ初学者ですが、他言語でも応用できます。


1. 予習:インプットの“摩擦”を下げる準備運動

ステップ目安時間具体的な行動ポイント
1. シラバス確認5分次回テーマ(例:クラスとインスタンス)を読み、到達目標をメモする「どこが分かるようになれば合格か」を先に知る
2. 用語チャージ10分教材や MSDN でキーワード(class / object / new など)をざっと検索し、一文メモを作る完璧に理解しなくて良い。“聞いたことある”状態を作る
3. 環境セットアップ5分Visual Studio で空のコンソール/Unity プロジェクトを開き、動作確認授業開始直後のつまずきを防ぐ
4. ミニ予測クイズ5分「new 演算子は何をしている?」など自問し、答えを“仮決め”授業中に答え合わせする癖をつける

予習は“疑問のタネ”を仕込む時間です。完璧さより“引っ掛かり”を用意することに集中しましょう。


2. 復習:記憶曲線を味方に付ける 3 段ロケット

2-1. 即時リキャップ(授業直後 30 分以内)

ノートや Git のコミット履歴を見返し、「今日のハイライト 3 行」を書く

  1. IDE のデバッグ履歴を消さずに もう一度ステップ実行
  2. 不明点を “質問箱”リストに追記(48 時間以内に必ず講師・仲間に聞く)

2-2. 24 時間リフレッシュ

  • 同じサンプルをゼロから打ち直す
  • 変更点を試す(引数を変える、フォーマットを変える)
  • エラーが出たら スクショ+原因+解決策を Markdown にメモ

2-3. 週末サマリー

  • 1 週間のコードをプルリクエストにまとめ、説明文で「今週学んだこと」「来週の疑問」を書く
  • Qiita などにアウトプット。人に見せる前提で書くと理解が 2 段深まる

3. 予習・復習を回すツールキット

ツール主な用途コツ
Git & GitHubコードとメモを時系列管理“1 機能=1 Commit”で要約文を書く
Visual Studio / Riderブレークポイント・ウォッチDebugger.Break() で強制停止し内部状態を確認
Unity Play Modeインスペクタで変数を確認**「Pause → 変数変更 → Resume」**で挙動を観察
Obsidian / Notion学習ログ“今日の学び・バグ・解決”テンプレを用意
Ankiキーワード暗記1 カード=「質問:static と const の違いは?」

Anki は 「忘れる前に最適なタイミングで復習を出題する」 間隔反復(Spaced Repetition)アルゴリズムを採用した、オープンソースのフラッシュカード学習ソフトです。名前は日本語の「暗記」から取られています。デスクトップ版は Windows/macOS/Linux で無料、カードや学習統計は SQLite 形式で保存されます。 


学習効率を高める仕組み

  • SM-2 → FSRS アルゴリズム従来の SM-2 を改良し、最新の 25.07 系からは FSRS(Free Spaced Repetition Scheduler)が標準実装され、より細かい間隔調整が可能になりました。 
  • アクティブリコール (能動想起) を促し、短期記憶から長期記憶への定着を加速。

主な機能

機能概要
デッキ & ノート教材単位(デッキ)と「カード雛形+フィールド」(ノート)で構成。C# キーワード集、Unity API など用途別に分けられる。
カードタイプBasic(一問一答)、Cloze(穴埋め)、コードハイライト対応カードなどを選択。
メディア画像・音声・動画・LaTeX 数式も埋め込み可。
アドオン1,600 以上。例:コード整形、FSRS 調整、統計グラフ拡張など。 
同期無料の AnkiWeb サービスで PC・スマホ間を自動同期。オフライン派はローカル同期サーバも利用可。 

プラットフォームと価格(2025 年 7 月現在)

  • デスクトップ版(v25.07.3、2025-07-21)— 無料。Qt 6.9 への更新で macOS のクラッシュを修正ほか多数改善。 
  • AnkiDroid(Android)— 無料/FOSS、最新版 2.21 系が公開中。 
  • AnkiMobile(iOS)— 開発支援のため有料 US$24.99(日本の App Store で約 ¥3,600 前後)。 

注意: 「AnkiApp」は別会社の別アプリで Anki とは無関係。混同しないように。


プログラミング学習での活用例

  1. C# キーワード
    • フロント: async
    • バック: 「非同期メソッドを宣言。Awaitable 型を返す」+最小コード例
  2. Unity ショートカット
    • フロント: Ctrl + P
    • バック: 「Play モード切替」
  3. コード Cloze
var items = orders.{{c1::Where}}(o => o.Price > 100);
  1. → Where を思い出して入力。
  2. アルゴリズム手順(例:A* 検索の各ステップ)

導入手順(デスクトップ版)

  1. 公式サイトからインストーラをダウンロードしインストール。 
  2. 初回起動後に 日本語 UI を選択。
  3. 「デッキを作成」→「ノートタイプを選択」→カードを追加。
  4. 同期設定 ボタンを押し、AnkiWeb アカウントを作成。
  5. 毎日 5〜15 分のレビューを習慣化。

よくある質問

質問回答
1 日の上限枚数は調整できる?[設定]→[復習の上限] で変更可。学習負荷に合わせて調整。
カードが増えすぎたら?デッキ分割・タグ絞り込み・「一時デッキ」機能で整理。
バックアップは?自動バックアップ+外部エクスポート(.apkg)を併用すると安心。

まとめ

Anki は 「忘却曲線を逆手に取る」 ツールです。コード・API 名・設計原則など、“思い出す練習”が効く情報をカード化しておくと、授業や案件で即座に引き出せる知識ストックが築けます。

次のステップ

  • まずは「C# 基本文法」デッキを 20 枚ほど作り、1 週間レビューを回してみましょう。

4. 6 か月コース用:サンプル週間スケジュール

曜日予習 (15分)授業復習 (30分)
次回トピック確認配列 & ループクイックメモ+再入力
キーワード検索クラス入門ブレークポイント実験
理論クイズUnity でクラスを使うサンプル改造+Git PR

5. よくある質問(FAQ)

  1. 「時間が足りません」→ 予習は “用語を 3 つ調べるだけ”でも OK。授業中の吸収率が変わります。
  2. 「復習してもすぐ忘れる」→ 実行+アウトプットが不足。手を動かし、誰かに説明する形で必ず残しましょう。
  3. 「エラーで詰まって先に進めない」→ “質問箱”リストを作り、翌授業前までに講師へ共有。抱え込まないが鉄則です。

おわりに

予習・復習は「やる気」ではなく “仕組み”で回します。上記ルーティンをカレンダーとタスク管理ツールに登録し、まず 2 週間続けてみてください。理解の深さとコーディング速度が確実に向上するはずです。

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Posted by hidepon