
プロジェクトに大きなファイル(100MB以上)がある場合の対応
プロジェクトに大きなファイルがある場合、バージョン管理ツールのGitで管理するには、制約が ...

【C#】コンソールアプリでMainメソッドの引数argsとは?
C#のコンソールアプリケーションにおけるMainメソッドのargs引数は、プログラム実行時 ...

Gitを活用した共同開発
管理者のリポジトリとメンバーのリポジトリ間での関係になります メンバーがまだGitHubに ...

Addressableでテキストファイルを外部ファイルとして読み込む
UnityのAddressablesシステムを使用してテキストファイルを外部ファイルとして ...

進捗管理(ガントチャート)
プロジェクトを計画的に進める上で進捗の管理は欠かせません。夏休みの宿題でもスケジュールを立 ...

【Unity】無敵モードの実装
ゲームオブジェクトを一定時間点滅させることで無敵状態を表現し、その後通常状態に戻します 無 ...

【ChatGPT】対話しながら郵便番号APIで住所を取得
以前、サンプルコードを作っていますが、GPT4を使って作成するようにしました GPT4で作 ...

【リンク】アプリケーションを素早くデバッグするためのステップとは?
アプリケーションを素早くデバッグするには?自分のコードにある問題を見つけて修正するには、ど ...

【Unity】公式のノウハウ集
Unity公式から提供されているC#コーディングやアプリケーション作成のノウハウ集になりま ...

インターフェースを実装することで、自動的にメソッドが実行されるコードのサンプル
この学習用サンプルコードは、タイマーシステムで、ゲーム内の任意のオブジェクトに1秒ごとに特 ...