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オブジェクト指向プログラミング(OOP)において、保守性の高いコードと低いコードの違いを示 ...

Unity,デザインパターン

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保守性の高いコードは、変更や拡張が容易で、バグの修正が簡単なコードです。具体的には、読みや ...

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Unityでキャラクターがジャンプアニメーション中にコライダーが地面に残ったままになる問題 ...

Unity

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ProBuilderでシリンダーの内側と外側を反転する手順 ProBuilderをインスト ...

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ChatGPTの活用方法について、特にゲーム開発やプログラミングに関連する具体的なシナリオ ...

Unity

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オブジェクトBがオブジェクトAの周りを等速で回転し、常にオブジェクトAを見ているスクリプト ...

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Unityのシェーダーグラフを使用すると、視覚的なノードベースのインターフェースでシェーダ ...

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ソフトウェア開発には多くの原則がありますが、代表的なものをいくつか紹介します SOLID原 ...

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Unityでランキングを管理するために、PlayerPrefsを使用して名前、得点、日時を ...

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UnityでSOLID原則を適用した簡単なサンプルプロジェクトを紹介します。ここでは、プレ ...