複数のシーンをコードでシンプルに同居させる方法
Unityでは、シーンウィンドウに複数のシーンをあわせることができます。シーン間は影響し合 ...
IT技術者動向
データからIT技術者の需要についてみていきましょう次の資料によると、IT技術者の割合は人口 ...
Git チートシート
Gitはコマンドラインで使うことができます。(逆にGUIのバージョン管理ツールはバックでG ...
UnityとVisualStudioの連携
Unityは、スクリプト作成を外部エディタを使って進めていきます。Windowsの無料統合 ...
2Dオブジェクトのスプライトに穴を開ける
2Dのプロジェクトにおいて、すでに存在しているスプライトに穴を開け、穴のあちら側が見れるよ ...
ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプテストを高速で実施する方法
テストの手法についての考え方になります。
Timer カウンターの作成(2)
カウントダウンタイマーを作りましょう 機能 5秒カウントダウンタイマー 残り時間が0になる ...
ジェネリックメソッドの考え方
UnityでのGetComponent<>()の動作についてEngineをエミ ...