【Unity 6】2人チーム開発の実務フロー|担当別テストシーン・Prefab・PR・シーン統合
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【Unity 6】GitHub Desktopでチーム開発|WinForms経験者向け・2人で作るコイン収集ゲーム(6ステップ)
WinFormsでGitを学んだ人向け。Unity 6で2人がPlayerとCoinをPr ...
4人で作るPR・レビュー付きチーム開発|WinFormsとGitHub Desktopでじゃんけんアプリ
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【Git活用】Unity個人制作の「制作履歴」の残し方 — コミット履歴が語る開発プロセス
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Pull Requestを体験する(Gitチーム開発)
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WinFormsで2人開発|Git共有の基本を体験する
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【Unity・GitHub Desktop】過去の状態から作り直したゲームをmainに反映する方法|RevertとCherry-pickを図解
Unityで作り直したゲームを、GitHub DesktopのRevertとCherry- ...
Unityの教科書を終えたら、自分でゲームを更新してみよう ― 3つの更新タイプとGitのブランチで安全に試す
Unityの教科書のゲームを作り終えたあと、自分で「更新」してみる方法を紹介します。機能追 ...
Visual Studio+GitHub Desktopで新しいファイルを追加したときの注意点
Visual StudioでWindowsフォームアプリを作成し、GitHub Deskt ...
GitHub Desktopで見てみよう ― WinFormsでボタンを置くと、裏では何が変わる?
WinFormsデザイナーでButtonやLabelを置いたり、Clickイベントを作った ...