GitHubでブランチの担当者を知るには
GitHubで特定のブランチを担当している人を知るには、いくつかの方法がありますが、直接的 ...
GitHubFlowについて
GitHub公式の情報からGitHubFlowについての手順を考えていきましょう GitH ...
【Unity】Git管理の詳細
UnityのプロジェクトをGitで管理する場合の構成について学んでいきましょう Unity ...
ブランチに対する制約の方法
GitHubのブランチに対する制約を設定することで、コードベースを保護し、誤った変更や不安 ...
GitHubの2段階認証(スマホでQRコードを読み取ってワンタイムパスワードで認証)
GitHubのスマホ認証アプリを使った2段階認証は、アカウントのセキュリティを強化する方法 ...
【Unity】エディターで再生の始まりの高速化(ビルド時間を大幅削減)
デフォルトでは、再生するときにスクリプトの初期化が行われますが、この手順を省略することで再 ...
【Git】ゴミブランチの対処
ゴミボランチとはとは何を指すのでしょうか? ゴミブランチ "ゴミブランチ"とは、一般的に以 ...
VisualStudioCodeでGitのビジュアルイメージを確認したい
Gitでバージョン管理しているときに、ビジュアルのグラフで確認したい時があります特に複雑に ...
【Git】VisualVtudioを使ったC#フォームアプリ開発でコンフリクトが起こるケース
Visual Studioを使ったC#のWindows Formsアプリケーション開発にお ...
【Git】コンフリクトについて
Gitのコンフリクトは、複数の人が同じファイルの同じ部分を異なる方法で編集し、その変更を同 ...