
Destroyメソッド実行のタイミング
Unityのゲームオブジェクトを削除する場合、Destroyメソッドを使いますが、削除され ...

ターン制バトルゲームから学ぶオブジェクト指向
C#の基礎、またオブジェクト指向からポリモーフィズムを学んだ方向けの学習用サンプルになりま ...

図形の面積を求めるコードから考えるポリモーフィズム
ポリモーフィズムのサンプルから理解を深めましょう コード using System; pu ...

図書館システムで学ぶオブジェクト指向
継承を使わない場合 using System; using System.Text.Jso ...

郵便番号が正しいかをチェックする
郵便番号を入力されたとき、その入力が正しいかどうかを判定するコードを考えてみましょう コー ...

テンプレートメソッドパターンの短いサンプル
C# でテンプレートメソッドパターンを実装するには、次のようにします。 var concr ...

いろいろな正規表現
よく使われる正規表現を集めてみました 郵便番号 \d{3}-\d{4} この表現は、数字3 ...

ポリモーフィズムを使った図書館のサンプル
図書館のシステムを想定して、サンプルを考えてみましょう 継承を使う new Library ...

オブザーバーパターンの短いサンプル
C#でオブザーバーパターンのサンプルを作るには、以下の手順で実装します オブザーバーパター ...

シングルトンパターンとスタティックの使い分け
C#でシングルトンパターンとスタティックの使い分けは、それぞれの使用目的やニーズによって異 ...