
【Unity】DI(依存性の注入)
VContainerは、Unityに特化したDIコンテナライブラリで、UnityのGame ...

Unityでボードゲームでよく使われるデザインパターン
ボードゲームは、Unityで作成されるゲームの一種であり、いくつかのデザインパターンがよく ...

Unityでシューティングゲームでよく使われるデザインパターン
Unityでシューティングゲームを作る際によく使われるデザインパターンには、以下のようなも ...

Unityで使われているデザインパターン
Unityでは、以下のようなデザインパターンがよく使われています。Markdown形式で説 ...

【Unity】ボードゲーム作る流れ
1. ボードの作成 ボードを作成するためには、UnityのSceneビューを使用して、ボー ...

アポロ(50年前の月面着陸船)のプログラム
当時のコンピュータは当然ですが現在のコンピュータの性能には及びません 当時の資料から、どの ...

将棋サンプル(経過)
クラス図 // 必要な名前空間を読み込む using System; using Syst ...

Windows Formsアプリのマウスクリックイベントの詳細
マウスクリックイベントとは Windows Formsアプリケーションのマウスクリックイベ ...

【WindowsForms】作成したオブジェクトに一斉に処理をさせる
最終的な目標は、複数のオブジェクトをアプリケーション実行中に作成し、そのオブジェクトに命令 ...

WindowsFormsアプリでカードゲーム作成時、画像情報をCardクラスに登録する方法
Windows Formsアプリケーションでトランプカードクラスを作成する場合、Image ...