
GitHubFlowについて
GitHub公式の情報からGitHubFlowについての手順を考えていきましょう GitH ...

【Unity】Git管理の詳細
UnityのプロジェクトをGitで管理する場合の構成について学んでいきましょう Unity ...

ブランチに対する制約の方法
GitHubのブランチに対する制約を設定することで、コードベースを保護し、誤った変更や不安 ...

GitHubの2段階認証(スマホでQRコードを読み取ってワンタイムパスワードで認証)
GitHubのスマホ認証アプリを使った2段階認証は、アカウントのセキュリティを強化する方法 ...

【Unity】エディターで再生の始まりの高速化(ビルド時間を大幅削減)
デフォルトでは、再生するときにスクリプトの初期化が行われますが、この手順を省略することで再 ...

【Git】ゴミブランチの対処
ゴミボランチとはとは何を指すのでしょうか? ゴミブランチ "ゴミブランチ"とは、一般的に以 ...

VisualStudioCodeでGitのビジュアルイメージを確認したい
Gitでバージョン管理しているときに、ビジュアルのグラフで確認したい時があります特に複雑に ...

【Git】コンフリクトについて
Gitのコンフリクトは、複数の人が同じファイルの同じ部分を異なる方法で編集し、その変更を同 ...

バージョン管理ツールができたので・・・
バージョン管理ツールが使えるようになると次のようなメリットを得ることができます バージョン ...

Git(ギット)って?(たとえばなし)
Gitは、みんなで一緒に絵を描いたり、物語を作ったりするときに、誰がどんな部分を描いたのか ...